Привет!

Меня зовут Игорь.

Достижения кратко:

Илон Маск на своих собеседованиях задает только один вопрос – назовите ваше самое впечатляющие достижение. Это хороший показатель того, к чему у человек расположен, особенно если достижения “странные”. Поэтому следую такому же подходу ).

  1. Создал с партнером хардвер бизнес с производством в Киеве и продажами продукта в европе и штатах. (Сайт: bitlighter.com)
  2. В студенчестве сделал приложение для ВКонтакте, которое на пике доходило до 1.3 млн ежедневных юзеров. (Скролить к подробностям)
  3. Работал гейм-дизайнером в Playrix. Сейчас они в топ 10 игровых издателей в мире.(Скролить к подробностям)

Прямо сейчас разрабатываю приложение DailyMap и экспериментирую с продуктами в сфере продуктивности. Занимаюсь дизайном и программированием, развлекаюсь фотографией (инст: @kievportret)

Навыки:

Программирование:
  • Сейчас: Python, Firebase, Flutter.
  • До этого: C# & Unity, Swift & Metal, 1С (да-да), AS3, PHP, Ruby on Rails, Nginx, и другие
Дизайн:
  • Game-design, UI/UX, graphic design (упаковка, логотип и промоматериалы для bitLighter).

Ценности: 

  • Лучшим источником информации по бизнесу считаю материалы YCombinator и личный опыт.

Посмотреть вживую:

Подробнее:

2016-2020: Hardware продукт. Осветитель для фотографов bitLighter.

Всместе с сооснователем-инженером сделали портативный осветитель для фотографов bitLighter.

Вложили свои средства и арендовали часть завода в Киеве для производства. Организовали работу с китайскими фабриками и настроили продажи и продвижение. Большая часть продукции продается в США и ЕС.

На самой большой в мире выставке фотооборудования Photokina, проходившей в Кёльне – были единственным продуктом из Украины. Еще из СНГ были только камеры “Зенит”.

Чему научился: работе с кофаундером, найму-увольнению людей, разработке физического девайса для мирового рынка. Не ждать инвестиций, но находить возможность делать продукт, не смотря на то, что “hardware is hard”. Также тут я занимался графическим дизайном: логотип/сайт/упаковка.

Сложности: бизнес стабильно и неспеша работает, но для роста нужно прикладывать слишком много усилий. Венчурный рынок боится подобных хардвар продуктов. Производство в странах СНГ морально изматывающее из-за неразвитости инфраструктуры (таможня\законы).

2014-2016: Работа в игровой компании Playrix, гейм-дизайнер

Повезло поработать в игровой компании Plairix, когда у них было всего 250 человек.

Компания уникальная потоу что им удалось сделать топ 1 продукт в невероятно конкурентной нише, и войти в топ-10 мировых игровых издателей по заработку не привлекая инвестиций.

Чему научился: гейм-дизайнер – это такой менеджер, которому необходимо разбираться во всех процессах создания игры. Анализировать мелкие детали, и иметь общее видение рынка. Думать о привлечении, удержании пользователей и их мотивации платить. Нужно находить идеи которые пойдут на пользу уже состоявшемуся продукту и не испортят его.

Увидел как делать большую компанию с русскоязычными сотрудниками, которая будет побеждать в борьбе с мировыми лидерами индустрии.

Почему закончил: ушел чтобы сделать свой проект.

2009-2011: Приложение “Сюрприз” для ВКонтакте с 1.3 млн DAU на пике.

На последних курсах университета сделал приложение “Сюприз”, для социальной сети ВКонтакте. В некоторые дни оно поднималось на 3-е место в общем списке по посещаемости и на 1-е место по росту. Посещаемость доходила до 1.3 млн человек в сутки.

Никаких манипуляций, или хаков не использовалось. Только хорошая идея и натуральный “сарафан”.

Чему научился: программировать реальный продукт. Быстро разбираться с новыми технологиями, вроде настройки высоконагруженного сервера с nginx. Работать с фрилансерами. Находить вирусные идеи.

Почему закончил: Посещаемость была хайповая и высокая, но не стабильная. Также было недостаточно опыта, чтобы это исправить. Через 3 года приложение закрылось.

Как связаться:

Если у вас есть какое-то серьезное предложение о сотрудничестве, и вы хотите чтобы я его внимательно рассмотрел напишите пожалуйста:

  • Пару ваших основных достижений, которыми вы гордитесь.
  • Суть запроса.

На адрес igor@dailymap.app с темой “сотрудничество”.